Spiele, Magazine, Bücher und Apps

2019-10-05 16:04 Author: Ralph Roeske

Seit 1975 sind wir in der Spielebranche tätig. Begonnen haben wir mit Brettspielen. Kleine Weltraumspiele auf Karton, zum Ausschneiden und Selbstherstellen der Spielfiguren durch Falten und Kleben.

1978 entwickelten wir unsere ersten "Computer-Spiele" und Applikationen. Damals auf einem TI-59 Taschenrechner.

Z.B. Spacetravel: Mit Unterstützung einer im Rechner befindlichen Computersimulation musste man mit möglichst wenig Warp-Sprüngen eine Reise durchs Universum unternehmen.

1978 entstand auch die weltweit erste Blitztabelle für die deutsche Fußball-Bundesliga, die es ermöglichte, während der damals, mangels Sky-TV, obligatorischen Radio-Übertragungen immer den aktuellen Tabellenstand zu haben. Die Reporter, die damals noch per Hand die Tabelle errechneten, meldeten diesen üblicherweise erst 10 Minuten nach Spielschluss!

1983 Wir haben die ersten deutschsprachigen Heimcomputerzeitschriften in Deutschland, Österreich und der Schweiz (Homecomputer, CPU, Computerposter, Compute mit... ) auf den Markt gebracht, waren Marktführer in der Heimcomputer-Szene.

1986 Das RP-System veröffentlicht. Das war das erste funktionierende Spiele-Betriebssystem mit Compliler.

Seit damals haben wir mehr als 100 Spiele für den Commodore 64, Amiga, Apple, Atari, ZX Spectrum, Dragon, Oric und weitere Heimcomputer, später auch für Desktop-PC veröffentlicht.

2007 Begin der Arbeiten am Milliardenspiel / Games4You. Es wurde leider durch äußere Einflüsse, staatliche Interventionen in den Jahren 2008 - 2018 zerschlagen.

2020 Aktuell sind wir dabei, eine Community für Panorama- und Drohnen-Fans zu etablieren. Noch ist die Finanzierung nicht realisiert. Das Projekt selbst ist etwas besonderes für Drohnen- und 360°-Kamera-Fans, Wanderer und Panoramen-Freunde; auch Werbefilmer erhalten unglaubliche Möglichkeiten.

2025 Ein neues Projekt entsteht durch KI-Einsatz. Outpost Ares


Ein Fotoroman, erzeugt mit künstlicher Intelligenz, entsteht als Basis für ein riesiges Science-Fiction-Projekt:
Buch, KI-Fotoroman, Comic, Mars-Erkundung im RTS Spiel mit unglaublichen Überraschungen, Aliens, Bewohner in tiefen Marshöhlen, ein Schritt ins nahe Weltall (Monate bevor Elon Musks SpaceX Mission, seiner Marsbesiedelung durch Menschen). Es gibt Tausende SciFi-Geschichten; unsere nutzen konsequent die im Trend befindlichen KI-Angebote, sowohl in der Bild- und Landschaftsgenerierung als auch in der Story! Durch diese intelligente Unterstützung werden weitere Fiktionen in den Tiefen der Galaxien visualisert und realisiert werden.

Ich habe noch eine Menge vor...